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            美術生畢業該干啥?這些熱門專業及就業方向一定讓你大開眼界!
            發布時間:2022-11-07發布人:學校官網

            聯考倒計時26天,關于學美術將來能干什么?

            這個問題一直困擾著每一屆的家長和學生!

            今天我們整理了部分美術生的相關專業

            包括一些新興和熱門的專業

            讓廣大考生和家長對美術專業

            以及相對應的就業方向有個更清晰、全面的了解

            01 產品設計

            專業概括:產品設計是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如符號、線條、色彩、數字等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。

            就業方向:學生畢業后可在大型企業從事產品研發工作;在設計公司從事設計與管理工作、產品策劃;或者成為用戶研究人員、交互設計師,獨立設計師,動效設計師等。

            02 公共藝術

            專業概括:從淺層來說,公共藝術意味著將某些形式的藝術置入生活環境或公共空間,比如街頭表演、雕塑,或是建筑物旁的大型壁畫等;從深層來說,藝術必須與空間本身、環境、人群以及歷史、地域特色等發生交流。

            就業方向:學生畢業后可到各類設計院所、交通部門、各級市政規劃局、專業設計機構、建筑和規劃部門等政府部門和企事業單位從事研究、創作、教學、設計及藝術工程管理等工作。

            03 數字媒體藝術

            專業概括:數字媒體藝術是指使用信息技術和各種數字制作而成的各種形式的藝術作品,其表現形式包括:影視廣告、電腦動畫、數字影視藝術、UI交互設計、信息藝術設計、虛擬現實、CG圖像、電子游戲、網絡藝術等。

            就業方向:學生畢業后能在各大網站、新媒體制作類、電影電視及廣告的相關企業,以及游戲公司等從事網絡視聽節目、影視劇、創作與制作、新媒體視頻等的策劃及其他相關工作。并且,公務員也是數字媒體藝術畢業生就業的熱門方向。

            04 概念設計

            專業概括:概念設計在日常詞匯中不常見,大都被原畫師、場景之類、角色設計的詞語代替了,其實關于概念設計包括游戲概念設計和影視概念設計等,是設計運用在游戲及電影里,并且是在現實生活里并不存在的東西。

            就業方向:就業渠道十分寬闊,選擇很多。包括3D建模師、動畫/游戲環境設計師游戲設計師、動畫/游戲原畫師、制作人、藝術總監、數碼插畫師、品牌設計師、動畫師、概念藝術家、環境設計師、動畫/游戲角色設計師等。

            05 視覺傳達設計

            專業概括:視覺傳達設計是相關院校開設的專業名稱,是指設計者利用平面視覺符號——插圖、標志和文字,來傳遞給接受者各種信息的設計。其主要功能是起到推廣和傳播的作用。

            就業方向:畢業后主要在裝潢設計公司、設計公司、美術指導、雜志社、視覺設計師、廣告公司、平面設計師、刊物設計、互聯網公司、交互設計師、美工等工作。

            06 攝影

            專業概括:攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電視、電影、廣告、圖片攝影攝像能力的人才。

            就業方向:畢業生可以進入影視劇制作公司、廣告公司、新聞媒體、出版社、報社雜志期刊社,文化宣傳部門和其他有關事業單位,從事攝影攝像、文化宣傳、影視制作、廣告策劃與制作、社會教育、商業攝影、計算機平面設計、等工作。

            07 陶瓷產品設計

            專業概括:陶瓷藝術設計是有別于陶瓷藝術(陶藝)的另外一門學科。本專業培養現代陶藝、裝飾設計、陶瓷造型設計的高級專門人才。注重設計師除了要有專業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。

            就業方向:畢業后 主要在陶瓷行業與企業從事陶瓷陳設設計、傳統陶瓷、陶瓷造型設計、陶瓷雕塑設計、現代陶藝的設計與制作陶瓷裝飾設計、陶瓷藝術品營銷等工作。

            08 游戲藝術設計

            專業概括:指以游戲美術創意創新設計、游戲藝術創作思維和能力養成為方向特色。

            就業方向:畢業生可去文化創意產業和數字內容產業相關游戲開發企業,專業設計機構、教育科研單位或者去游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:特效制作、動畫制作、場景制作、角色制作、原畫設定等不同的工作崗位。

            09 環境藝術設計

            專業概括:環境設計專業涵蓋室內設計、室外設計、環境景觀設計、園林設計等,隨著行業細分,環境設計也拓展到全方位、多范圍的設計領域。

            就業方向:學生畢業后能在工藝美術工作室和裝修裝潢類企業從事室內設計、室外設計、空間設計;或者在城建類事業單位從事城市環境設計、園林藝術設計、建筑景觀設計。

            10 舞臺美術設計

            專業概括:舞臺美術設計是一種空間藝術,具有很強的技術性和對物質條件的依賴性。通常來說,舞美設計需要利用技術和藝術等手段為觀眾營造出有氣氛的舞臺,呈現項目所需要的場景,傳達演員想要表達的情緒。在實踐中涉及到技術、建筑、歷史、藝術等范疇,因此是一門綜合性的專業。

            就業方向:學生畢業后可以從事影視相關行業,比如音像出版部門、影視制作機構、電視臺等行業;也可以從事道具制作、服裝設計;還可以選擇進入事業單位宣傳部門、電視節目攝像、新聞攝像、會展展覽、游戲公司、 游戲策劃作等行業。

            11 新媒體藝術

            專業概括:新媒體藝術涵蓋了廣泛的藝術表現形式:互動藝術、虛擬現實、人工智能、數字攝影蒙太奇、錄像藝術、多媒體裝置、媒體表演、實驗電影、等,即在制作或展覽過程中使用數碼手段呈現視覺、聽覺或者觸覺的作品。現在許多藝術院校和綜合類大學都開設了"新媒體 "藝術專業。

            就業方向:新媒體藝術專業的學生畢業后可以可在新媒體門戶企業、互聯網短視頻企業、網絡電視臺、傳統媒體集團、廣告公司、數字出版機構,以及政府、高校等單位和部門從事新媒體創意策劃、設計、管理與運營等工作,具有廣闊的職業發展前景。同時可攻讀媒體相關研究生進行繼續深造。

            12 藝術與科技

            專業概括:藝術與科技將藝術設計與科學技術相結合,主要研究計算機技術、藝術學、設計學等方面的基本技能與知識,進行相關產品和技術的設計研發。例如:軟件界面的設計、數字影像的合成、未來建筑的虛擬呈現、VR體感游戲的設計研發等。

            就業方向:就業前景很好,就業率較高。畢業生可在會展活動策劃組織的企事業單位、會展建設企業、各類會展場館、會展服務行業以及各類企事業單位會展部、市場營銷部門進行會展設計、組織策劃等工作。

            13 影視動畫設計

            專業概括:動畫設計專業屬于藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了攝影、漫畫、繪畫、數字媒體、音樂、文學、電影等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。

            就業方向:畢業生可以去動畫公司、電視、影視包裝、游戲、廣告制作、電影、等行業是具有發展潛力的行業,就業后工資很可觀。

            14 服裝與服飾設計

            專業概括:服裝與服飾設計主要研究造型設計、服裝的立體構成、配飾設計、圖案設計等方面的基本知識和技能,進行服裝和配飾的繪圖與設計等。

            就業方向:學生畢業后能從事品牌策劃、服裝設計、開展服裝模特與造型、資源管理、產品研發、策劃與編導、鏡前動靜態造型展示等工作;也可以在廣告、媒體雜志從事平面設計、人物造型設計、時尚編輯、服裝廣告策劃、時裝攝等工作。

            15 包裝設計

            專業概括:本專業是平面設計與結構設計的有機結合,是廣告設計專業的延伸。要求學生在包裝、材料、設計、廣告、營銷、儲運等多個相關領域綜合掌握一定的理論知識及專業技能。

            就業方向:學生畢業后能在商品生產與流通部門、包裝設計公司、包裝企業、科研機構、企業單位里從事書籍裝幀、美工制作、包裝設計等相關平面設計工作。

            16 工藝美術

            專業概括:工藝美術主要研究美學、色彩構成、立體構成、工藝美術等方面的基本知識和技能,進行工藝品的設計、制作、色彩搭配、修復和保護等。常見的工藝品有剪紙、瓷器、陶器、玉雕、泥塑、木雕、漆器、蠟染等。

            就業方向:學生畢業后能在設計公司、文化藝術部門、學校、傳統工藝加工領域等企事業部門工作。


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